Создание системных ловушек Windows на Borland C++ Builder - Установка и снятие ловушек

ОГЛАВЛЕНИЕ

Установка и снятие ловушек.

Для получения доступа в функциям ловушки надо определить указатели на эти функции:

LRESULT CALLBACK (__stdcall *pKeybHook)(int,WPARAM,LPARAM);
LRESULT CALLBACK (__stdcall *pMouseHook)(int,WPARAM,LPARAM);

После этого спроецируем написанную DLL на адресное пространство процесса:

hLib=LoadLibrary("SSHook.dll");
(hLib описан как HINSTANCE hLib).

После этого мы должны получить доступ к функциям ловушек:

(void*)pKeybHook=GetProcAddress(hLib,"KeyboardHook");
(void*)pMouseHook=GetProcAddress(hLib,"MouseHook");

Теперь всё готово к постановке ловушек. Устанавливаются они с помощью функции SetWindowsHookEx:

hKeybHook=SetWindowsHookEx(WH_KEYBOARD,(HOOKPROC)(pKeybHook),hLib,0);
hMouseHook=SetWindowsHookEx(WH_MOUSE,(HOOKPROC)(pMouseHook), hLib,0);

(hKeybHook и hMouseHook описаны как HHOOK hKeybHook; HOOK hMouseHook;)

Первый параметр - тип ловушки (в данном случае первая ловушка для клавиатуры, вторая - для мыши). Второй - адрес процедуры ловушки. Третий - описатель DLL-библиотеки. Последний параметр - идентификатор потока, для которого будет установлена ловушка. Если этот параметр равен нулю (как в нашем случае), то ловушка устанавливается для всех потоков.

После установки ловушек они начинают работать. При завершении работы приложения следует их снять и отключить DLL. Делается это так:

UnhookWindowsHookEx(hKeybHook);
UnhookWindowsHookEx(hMouseHook); // Завершаем
FreeLibrary(hLib);