|
|
Win32 API. Быстрые клавиши
|
|
Страница 1 из 28 В Microsoft Windows, ускоритель клавиатуры (keyboard accelerator) (или, просто, акселератор) - это нажатие клавиши или комбинация нажатий клавиш, которые генерирует для прикладной программы сообщение WM_COMMAND или WM_SYSCOMMAND.
Об ускорителях клавиатуры Акселераторы тесно связаны с меню - оба обеспечивают пользователю доступ к набору команд управления прикладной программой. Как правило, пользователи полагаются на меню прикладной программы, чтобы изучить набор команд, а затем переключаются на использование акселераторов, поскольку становятся более опытными в обращении с приложением. Акселераторы предоставляют быстрее прямой доступ к большему количеству команд, чем это делает меню. Как минимум, прикладная программа должна предусмотреть акселераторы для наиболее часто используемых команд. Хотя акселераторы обычно генерируют команды, которые существуют, такие как пункты меню, они также могут создавать и команды, которые не имеют подобных эквивалентных пунктов меню.
|
|
-
Win32,
Win32 API. Пиктограммы
Пиктограмма (icon) – это рисунок, который состоит из растрового изображения, объединенного с маской, которая создает прозрачные области на рисунке. Этот краткий обзор описывает создание, показ на экране, разрушение и дублирование пиктограмм. Windows использует пиктограммы повсюду в интерфейсе пользователя, чтобы представить объекты, такие как файлы, папки, ярлыки, прикладные программы и документы. Функции пиктограммы в Microsoft Win32...
-
Win32,
Win32 API. Структуры и сообщения окна
Нижеперечисленные структуры и сообщения используются для создания и управления окнами. ...
-
Win32,
Win32 API. Функции окна
Следующие функции используются для создания и управления окнами. ...
-
Win32,
Win32 API. Окна
Окно в прикладной программе, по описанию в операционной системе Microsoft Windows - прямоугольная область экрана, где прикладная программа отображает выводимую и принимает вводимую информацию от пользователя. Окно разделяет использование экрана с другими окнами, включая и те, которые созданы из других прикладных программ. В один и тот же момент времени только одно окно может принимать вводимые данные от пользователя. Пользователь может использовать мышь, клавиатуру или друг...
-
Win32,
Win32 API. Меню
Меню (menu) состоит из перечня пунктов меню (menu items). Выбор пункта меню открывает подменю или принуждает прикладную программу выполнить команду. Этот краткий обзор описывает меню и объясняет, как использовать их в прикладных программах, разработанных при помощи Microsoft Win32 прикладного программного интерфейса (API)....
-
Win32,
Win32 API. Курсоры
Windows предоставляет набор стандартных курсоров, которые являются доступными для любой прикладной программы, чтобы использовать в любое время. Заголовочные файлы Windows содержат идентификаторы для стандартных курсоров - идентификаторы начинаются с префикса "IDC_". Каждый стандартный курсор имеет соответствующее заданное по умолчанию изображение, связанное с ним. Пользователь или прикладная программа могут заменять заданное по умолча...
-
Win32,
Win32 API. Функции и сообщения ввода информации с клавиатуры
Следующие функции используются, чтобы принимать и обрабатывать ввод информации с клавиатуры....
-
Win32,
Win32 API. Работа с клавиатурой
Этот беглый обзор рассматривает, как Windows создает вводимую информацию с клавиатуры и как прикладная программа принимает и обрабатывает эту вводимую информацию....
|
|
|