Программирование arrow Delphi arrow Понимание потоковых моделей в COM при программировании на Delphi

Понимание потоковых моделей в COM при программировании на Delphi

Оглавление

Потоковые модели в COM имеют репутацию наиболее сложных для понимания. Возможно потому, что множество имеющейся документации по этой теме имеет "техническую природу" или ориентировано на конкретный язык, чаще всего C или C++. Цель этой статьи - дать Вам возможность понять, почему потоковые модели в COM так важны и как правильно использовать потоковые модели в Ваших приложениях COM. Моя цель - представить Вам материал таким образом, чтобы Вы могли читать его последовательно от начала до конца и в результате понять всю статью. Сказав это, я бы настойчиво рекомендовал Вам не пропускать ни одной страницы в процессе чтения, чтобы у Вас не возникло трудностей оттого, что Вы что-то пропустили раньше.

Прежде, чем начать изложение, давайте начнем с того, что поймем, почему потоковые модели так важны для Ваших приложений COM. Исходя из своего опыта, я могу сказать, что наиболее существенной причиной использования потоковых моделей является повышение общей производительности и скорости реакции Вашей программы, особенно для объектов серверов COM, которые используются для обслуживания большого количества клиентских приложений. Но я не хочу сказать, что использование потоковых моделей в Ваших объектах серверов COM всегда увеличивает производительность. Вы должны тщательно изучить, как используются Ваши объекты и как потоковая модель повлияет на производительность приложения и целостность данных. Я должен подчеркнуть, что вопросы целостности обязательно должны рассматриваться объектов при принятии решения, применять или нет потоковую модель. Несмотря на то, что Вы можете думать, что использование потоковой модели существенно повысит производительность объекта, может оказаться, что

Ваши объекты сильно зависят, скажем, от третьих библиотек, которые могут "не выжить" в условиях многопоточности. Другой хорошей причиной применения многопоточности может быть то, что задача по своей природе является весьма пригодной для многопоточной реализации. Например, серверные объекты, являющиеся чисто служебными объектами, вероятно, могут сильно зависеть от времени при выполнении операций или захватывании ресурсов. Примерами таких объектов являются мониторы работы оборудования, объекты пакетной обработки или даже простые объекты манипулирования данными, время исполнения которых для успешного завершения непредсказуемо. В этих случаях тип разрабатываемого Вами приложения по существу определяет использование многопоточности. Имеется множество других причин, при которых Вы могли бы использовать многопоточность, но две упомянутые выше причины являются наиболее общими среди наблюдаемых в промышленном программировании.

С другой стороны, я бы хотел предупредить, что не стоит применять многопоточность, если Вы не нуждаетесь в ней или не можете понять преимущества получаемого при этом решения. Это означает, что Вам не стоит даже думать о многопоточности, если Вы думаете только о том, что это круто. Поверьте мне, использование мнопоточности существенно усложняет Ваше приложение и, если Вы недостаточно все продумали, Вам придется искать ошибки в тех местах программы, которые прекрасно работали в однопоточном исполнении. 

Основы многопоточности и COM

Многопоточность в COM очень легко понять. На самом деле! Нужно всего лишь потратить время на освоение большого количества новой информации! Одной из "непростительных" причин того, что изучение многопоточности в COM столь трудно, является страх перед хорошо звучащими (но непонятными) словечками, такими как: подразделения (apartments), однопоточные подразделения (STAs), многопоточные подразделения (MTAs), свободное использование потоков (free threading), маршалинг интерфейса (interface marshaling) и т.д. Но это все только громко звучащие слова и ничего более. В действительности же имеется множество хорошо определенных правил, которым очень легко следовать для полного понимания многопоточности в COM. Все, что Вам нужно - это знать, что это за правила, выучить их, а затем действительно использовать их в своих приложениях. Я бы хотел начать разговор о первом и наиболее общем правиле, а затем идти дальше и дальше к специфическим правилам далее в этой статье.


 
« Предыдущая статья   Следующая статья »


  • Delphi, Написание внешних компонент для 1С на Delphi
    Насколько мне известно, многие 1С-ники хотели бы изучить написание внешних компонент, чтобы поднять свое магическое искусство 1С на качественно иную ступень. Что этому может помешать? Во-первых, известный синдром компонентофобии (который исторически берет свое начало от криво написанных внешних компонент). Во-вторых –синдром  клинически запутанного кода. OLE-программирование – это не самая простая штука, и, как говорится, «не всякая птица долетит до середины Днепра&...
  • Delphi, Вывод графиков функций в Delphi
    Изучая доступную литературу по программированию, которую я нашел в Интернете, а также некоторые программы, я пришел к выводу, что программисты то ли не осознают, то ли не хотят напрягаться на эту тему, и всё делают, как в школе учили. Строят графики, как на бумаге. Тем самым умаляя возможности компьютера. Оставляя те же недостатки метода построения, и даже усугубляя их....
  • Delphi, Приемы работы с базами данных в Delphi
    Данная статья предназначена в основном для тех, кто начинает работать с базами данных. Здесь собраны приемы, направленные на оптимизацию и ускорение работы с базами данных. Описанные примеры являются результатом многолетней работы автора с СУБД MS SQL Server, Oracle и Access. Примеры описываются в общем виде, без привязки к какой-либо конкретной СУБД....
  • Delphi, Работа с потоками в Delphi
    Данная статья предназначена для начинающих программистов, которые никогда не работали с потоками, и хотели бы узнать основы работы с ними. Желательно, чтоб читатель знал основы ООП и имел какой-нибудь опыт работы в Delphi. Для начала давайте определимся, что под словом "поток" я подразумеваю именно Thread, который еще имеет название "нить"....
  • Delphi, Message методы, или обработка сообщений классами в Delphi
    Данная статья предназначения для более глубокого понимания того, как реализована обработка сообщений Windows в VCL и как это можно и нужно использовать в своих целях и использовать правильно....
  • Delphi, Запись CD-DVD дисков в Delphi
    Доброго времени суток уважаемые любители Delphi. В этой статье я расскажу про запись CD\DVD дисков в среде Delphi. Общие принципы, изложенные в этой статье подойдут не только для языка Delphi, но и для языка С++. Для прочтения этой статьи с максимальной пользой, читателю рекомендуется получить базовые понятия об OLE\COM, впрочем даже незнание этих понятий вряд ли помешает понимаю этой статьи, так как классы и компоненты Delphi (так же как и классы С++), которые мы будет использовать полностью ск...
  • Delphi, Хуки в Windows на Delphi
    Тема про хуки является популярной на многих форумах программистов. Материал этих статей рассчитан на начинающего пользователя, примеры будут на Delphi. В этой статье будут изложены основные принципы механизма хуков, и будет написан пример клавиатурного шпиона....
  • Delphi, Перехват API функций в Delphi с помощью сплайсинга
    Сегодня я расскажу довольно таки эффективную методику перехвата API функций. Не следует думать, что если мы хотим перехватить API функции, то мы пишем либо троян, вирус и ещё какую-нибудь заразу, с помощью перехвата API функций осуществляются многие защитные механизмы, перехват API функций это довольно-таки нужная и полезная вещь. Для прочтения данной статьи с максимальной пользой обязательны, нужны, как минимум, начальные знания низкоуровневого программирования и хотя бы какие-нибудь знания арх...