Программирование arrow Assembler arrow Справочник программиста на персональном компьютере фирмы IBM. Таймеры и звук

Справочник программиста на персональном компьютере фирмы IBM. Таймеры и звук

Оглавление

Все IBM PC используют микросхему таймера 8253 (или 8254)  длясогласования импульсов от микросхемы системных часов.  Число циклов  системных часов преобразуется в один  импульс, а  последова тельность этих импульсов  подсчитывается для определения времени, или  они  могут быть посланы на громкоговоритель  компьютера  для генерации звука определенной частоты.   Микросхема 8253 имеет три идентичных независимых канала, каждый из которых может программироваться.       Раздел 1. Установка и чтение таймера.
        Программирование микросхемы таймера 8253/8254.
        Установка/чтение времени.
        Установка/чтение даты.
        Установка/чтение часов реального времени.
        Задержка программных операций.
        Операции запрограммированные во времени.
        Управление работой в реальном времени.
        Генерация случайных чисел с помощью микросхемы таймера.
      Раздел 2. Создание звука.
        Программирование генератора звука 76496 (только PCjr).
        Генерация тона.
        Генерация звука одновременно с другими действиями.
        Гудок динамика.
        Генерация набора тонов.
        Генерация строки тонов, одновременно с другими операциями.
        Создание плавного перехода тонов.
        Создание звуковых эффектов.
        Одновременная генерация разных звуков.

Глава 2. Таймеры и звук.

     Раздел 1. Установка и чтение таймера.


   Микросхема 8253 работает  независимо  от процессора. Процессор
программирует микросхему и затем обращается к другим делам. Таким
образом 8253 действует как часы  реального  времени - она считает
свои  импульсы независимо от того, что  происходит в  компьютере.
Однако, максимальный  программируемый интервал составляет прибли-
зительно 1/12 секунды.  Для подсчета интервалов времени в часы  и
минуты нужны какие-то другие  средства.   Именно  по этой причине
импульсы  от нулевого канала микросхемы таймера  накапливаются  в
переменной, находящейся в области данных BIOS. Этот процесс пока-
зан на рис.  2-1. Это накопление обычно называется подсчетом вре-
мени суток.  18.2 раза  в  секунду  выход канала 0 обрабатывается
аппаратным  прерыванием (прерыванием таймера), которое  ненадолго
останавливает  процессор  и  увеличивает  счетчик  времени суток.
Число  0  соответствует  полночи 12:00; когда  счетчик  достигает
значения эквивалентного 24 часам, он сбрасывается на ноль. Другое
время  в  течение суток легко  определяется  делением  показателя
счетчика на 18.2 для каждой  секунды.   Счетчик времени суток ис-
пользуется в большинстве операций, связанных со временем.


 
« Предыдущая статья   Следующая статья »


  • Assembler, COM в Ассемблере
    В этой статье будет расказано о том, как использовать COM-интерфейсы в ваших программах, написанных на ассемблере. Не будет обсуждаться, что такое COM и как он применяется, но как его можно использовать, программируя на ассемблере. Здесь будет затронуто только применение существующих интерфейсов, а не реализация своих собственных, это будет рассмотрено в другой статье....
  • Assembler, Пишем свой загрузочный сектор
    Мы будем писать загрузочный сектор для трехдюймовой дискеты с файловой системой FAT12. После окончания начальной загрузки программа POST находит активное устройство и загружает с него короткую программу загрузки ОС - загрузочный сектор. Загрузочный сектор это первый физический сектор устройства, в данном случае дискеты и его размет равен всего ничего 512 байт. С помощью этих 512 байт кода мы должны найти основную часть загрузчика операционной системы, загрузить его в память и передать ему управл...
  • Assembler, Программирование COM портов
    Порт 3F8h. Этот порт соответствует регистру передавемых данных. Для передачи в порт 3F8h необходимо записать байт передаваемых данных. После приема данных от внешнего устройства они могут быть прочитаны из этого порта. В зависимости от состояния бита управляющего слова, выводимого в управ- ляющий регистр с адресом 3F8h, назначение порта 3F8h изменяться. Если этот бит равен 0,порт используется для записи передаваемых данных.Если же этот бит равен 1, порт используется для вывода з...
  • Assembler, Переполнение буфера
    В данной статье рассматривается пример использования переполнения стека под Windows 9x на платформе Intel x86. Изложение рассчитано на читателя, понимающего принципы работы персонального компьютера и более чем поверхностно знакомого с программированием....
  • Assembler, Виртуальный драйвер для обслуживания аппаратных прерываний
    Как уже отмечалось ранее, виртуальные драйверы служат прежде всего для виртуализации аппаратуры, то есть для предоставления одновременно выполняемым задачам возможности совместного использования устройств компьютера. Измерительная или управляющая аппаратура, подключаемая к компьютеру с целью создания автоматизированной установки, вряд ли будет эксплуатироваться в многозадачном режиме, однако использование для ее управления виртуального драйвера может заметно сократить программные издержки и умен...
  • Assembler, Опыт дизассемблирования большой .com программы
    В данной статье мне хочется рассказать о дизассемблировании большой программы (графического редактора). Не будучи знатоком ассемблера, не зная до сих пор, как использовать большинство возможностей своего дизассемблера (DisDoc 2.3), я все же решился написать эту статью, так как прекрасно помню, в какой кромешной тьме начинал заниматься дизассемблированием....
  • Assembler, Оптимизация программ на Assembler
    Несмотря на все более широкое распространение языков программирования и интегрированных сред программирования, оптимизация программ на ассемблере остается актуальной темой дискуссий для программистов. Можно упомянуть, например, форум програамистов, проведенный сетью PC MagNet, который стал ареной многочисленых "дуэлей": то один, то другой участник предлагал всем желающим решить небольшую, но интересную задачу программирования - и рассматривал присылаемые решения, ожидая, кто жее и как ...
  • Assembler, Справочник программиста на персональном компьютере фирмы IBM. Приложения
    Основной единицей хранения данных в компьютере является бит. В большинстве микрокомпьютеров восемь битов объединены в байт, при этом каждый бит байта может быть установлен или "включен" (= 1) или сброшен или "выключен" (= 0), допуская 256 разных вариантов. Таким образом, в одном байте можно представить 256 разных симво- лов (расширенный набор кодов ASCII) или целое число в диапазоне от 0 до 255. Хотя мы привыкли записывать эти числа в десятичной форме, они могут зап...