Программирование arrow Assembler arrow Пишем свой загрузочный сектор

Пишем свой загрузочный сектор

Оглавление

Мы будем писать загрузочный сектор для трехдюймовой дискеты с файловой системой FAT12. После окончания начальной загрузки программа POST находит активное устройство и загружает с него короткую программу загрузки ОС - загрузочный сектор. Загрузочный сектор это первый физический сектор устройства, в данном случае дискеты и его размет равен всего ничего 512 байт. С помощью этих 512 байт кода мы должны найти основную часть загрузчика операционной системы, загрузить его в память и передать ему управление. Заголовок файловой системы FAT находится в первом секторе дискеты, благодаря чему этот заголовок, содержащий всю необходимую информацию о файловой системе, загружается вместе нашим загрузчиком.

Наш загрузочный сектор будет искать в корневом каталоге некоторый файл - загрузчик, загрузит его в память и передаст ему управление на его начало. А загрузчик уже сам разберется, что ему делать дальше. Я использую NASM, т.к. считаю, что он больше подходит для наших целей.

И так, приступим. Как я уже говорил, в начале нашего загрузочного сектора располагается заголовок FAT, опишем его:

; Общая часть для всех типов FAT
BS_jmpBoot:
jmp short BootStart ; Переходим на код загрузчика
nop
BS_OEMName db '*-v4VIHC' ; 8 байт, что было на моей дискете, то и написал
BPB_BytsPerSec dw 0x200 ; Байт на сектор
BPB_SecPerClus db 1 ; Секторов на кластер
BPB_RsvdSecCnt dw 1 ; Число резервных секторов
BPB_NumFATs db 2 ; Количектво копий FAT
BPB_RootEntCnt dw 224 ; Элементов в корневом катологе (max)
BPB_TotSec16 dw 2880 ; Всего секторов или 0
BPB_Media db 0xF0 ; код типа устройства
BPB_FATsz16 dw 9 ; Секторов на элемент таблицы FAT
BPB_SecPerTrk dw 18 ; Секторов на дорожку
BPB_NumHeads dw 2 ; Число головок
BPB_HiddSec dd 0 ; Скрытых секторов
BPB_TotSec32 dd 0 ; Всего секторов или 0
; Заголовок для FAT12 и FAT16
BS_DrvNum db 0 ; Номер дика для прерывания int 0x13
BS_ResNT db 0 ; Зарезервировано для Windows NT
BS_BootSig db 29h ; Сигнатура расширения
BS_VolID dd 2a876CE1h ; Серийный номер тома
BS_VolLab db 'X boot disk' ; 11 байт, метка тома
BS_FilSysType db 'FAT12   ' ; 8 байт, тип ФС
; Структура элемента каталога
struc DirItem
DIR_Name: resb 11
DIR_Attr: resb 1
DIR_ResNT: resb 1
DIR_CrtTimeTenth resb 1
DIR_CrtTime: resw 1
DIR_CrtDate: resw 1
DIR_LstAccDate: resw 1
DIR_FstClusHi: resw 1
DIR_WrtTime: resw 1
DIR_WrtDate: resw 1
DIR_FstClusLow: resw 1
DIR_FileSize: resd 1
endstruc ;DirItem

Большинство полей мы использовать не будем, и так мало места для полета. Загрузчик BIOS передает нам управление на начало загрузочного сектора, т.е. на BS_jmpBoot, поэтому в начале заголовка FAT на отводится 3 байта для короткой или длинной инструкции jmp. Мы в данном случае использовали короткую, указав модификатор short, и в третьем байте просто разместили однобайтовую инструкцию nop.

По инструкции jmp short BootStart мы переходим на наш код. Проведем небольшую инициализацию:

; Наши не инициализированные переменные
; При инициализации они затрут не нужные нам
; поля заголовка FAT: BS_jmpBoot и BS_OEMName
struc NotInitData
SysSize: resd 1 ; Размер системной области FAT
fails: resd 1 ; Число неудачных попыток при чтении
fat: resd 1 ; Номер загруженного сектора с элементами FAT
endstruc ;NotInitData
; По этому адресу мы будем загружать загрузчик
%define SETUP_ADDR 0x1000
; А по этому адресу нас должны были загрузить
%define BOOT_ADDR 0x7C00
%define BUF 0x500
BootStart:
cld
xor cx, cx
mov ss, cx
mov es, cx
mov ds, cx
mov sp, BOOT_ADDR
mov bp, sp
; Сообщим о том что мы загружаемся
mov si, BOOT_ADDR + mLoading
call print

Все сегментные регистры настраиваем на начало физической памяти. Вершину стека настраиваем на начало нашего сектора, стек растет вниз (т.е. в сторону младших адресов), так что проблем быть не должно. Туда же указывает регистр bp - нам нужно обращаться к полям заголовка FAT и паре наших переменных. Мы используем базовую адресацию со смещением, для чего используем регистр bp т.к. в этом случае можно использовать однобайтовые смещения, вместо двухбайтовых адресов, что позволяет сократить код. Процедуру print, выводящую сообщение на экран, рассмотрим позже.

Теперь нам нужно вычислить номера первых секторов корневого каталога и данных файлов.

	mov	al, [byte bp+BPB_NumFATs]
cbw
mul word [byte bp+BPB_FATsz16]
add ax, [byte bp+BPB_HiddSec]
adc dx, [byte bp+BPB_HiddSec+2]
add ax, [byte bp+BPB_RsvdSecCnt]
adc dx, cx
mov si, [byte bp+BPB_RootEntCnt]
; dx:ax - Номер первого сектора корневого каталога
; si - Количество элементов в корневом каталоге
pusha
; Вычислим размер системной области FAT = резервные сектора +
; все копии FAT + корневой каталог
mov [bp+SysSize], ax ; осталось добавить размер каталога
mov [bp+SysSize+2], dx
; Вычислим размер корневого каталога
mov ax, 32
mul si
; dx:ax - размер корневого каталога в байтах, а надо в секторах
mov bx, [byte bp+BPB_BytsPerSec]
add ax, bx
dec ax
div bx
; ax - размер корневого каталога в секторах
add [bp+SysSize], ax ; Теперь мы знаем размер системной
adc [bp+SysSize+2], cx ; области FAT, и начало области данных
popa
; В dx:ax - снова номер первого сектора корневого каталога
; si - количество элементов в корневом каталоге

Теперь мы будем просматривать корневой каталог в поисках нужного нам файла

NextDirSector:
; Загрузим очередной сектор каталога во временный буфер
mov bx, 700h ; es:bx - буфер для считываемого сектора
mov di, bx ; указатель текущего элемента каталога
mov cx, 1 ; количество секторов для чтения
call ReadSectors
jc near DiskError ; ошибка при чтении
RootDirLoop:
; Ищем наш файл
; cx = 0 после функции ReadSectors
cmp [di], ch ; byte ptr [di] = 0?
jz near NotFound ; Да, это последний элемент в каталоге
; Нет, не последний, сравним имя файла
pusha
mov cl, 11 ; длина имени файла с расширением
mov si, BOOT_ADDR + LoaderName ; указатель на имя искомого файла
rep cmpsb ; сравниваем
popa
jz short Found ; Нашли, выходим из цикла
; Нет, ищем дальше
dec si ; RootEntCnt
jz near NotFound ; Это был последний элемент каталога
add di, 32 ; Переходим к следующему элементу каталога
; bx указывает на конец прочтенного сектора после call ReadSectors
cmp di, bx ; Последний элемент в буфере?
jb short RootDirLoop ; Нет, проверим следующий элемент
jmp short NextDirSector ; Да последний, загрузим следующий сектор

Из этого кода мы можем выйти одну из трех точек: ошибка при чтении DiskError, файл наден Found или файл не найден NotFound.


 
« Предыдущая статья   Следующая статья »


  • Assembler, COM в Ассемблере
    В этой статье будет расказано о том, как использовать COM-интерфейсы в ваших программах, написанных на ассемблере. Не будет обсуждаться, что такое COM и как он применяется, но как его можно использовать, программируя на ассемблере. Здесь будет затронуто только применение существующих интерфейсов, а не реализация своих собственных, это будет рассмотрено в другой статье....
  • Assembler, Программирование COM портов
    Порт 3F8h. Этот порт соответствует регистру передавемых данных. Для передачи в порт 3F8h необходимо записать байт передаваемых данных. После приема данных от внешнего устройства они могут быть прочитаны из этого порта. В зависимости от состояния бита управляющего слова, выводимого в управ- ляющий регистр с адресом 3F8h, назначение порта 3F8h изменяться. Если этот бит равен 0,порт используется для записи передаваемых данных.Если же этот бит равен 1, порт используется для вывода з...
  • Assembler, Переполнение буфера
    В данной статье рассматривается пример использования переполнения стека под Windows 9x на платформе Intel x86. Изложение рассчитано на читателя, понимающего принципы работы персонального компьютера и более чем поверхностно знакомого с программированием....
  • Assembler, Виртуальный драйвер для обслуживания аппаратных прерываний
    Как уже отмечалось ранее, виртуальные драйверы служат прежде всего для виртуализации аппаратуры, то есть для предоставления одновременно выполняемым задачам возможности совместного использования устройств компьютера. Измерительная или управляющая аппаратура, подключаемая к компьютеру с целью создания автоматизированной установки, вряд ли будет эксплуатироваться в многозадачном режиме, однако использование для ее управления виртуального драйвера может заметно сократить программные издержки и умен...
  • Assembler, Опыт дизассемблирования большой .com программы
    В данной статье мне хочется рассказать о дизассемблировании большой программы (графического редактора). Не будучи знатоком ассемблера, не зная до сих пор, как использовать большинство возможностей своего дизассемблера (DisDoc 2.3), я все же решился написать эту статью, так как прекрасно помню, в какой кромешной тьме начинал заниматься дизассемблированием....
  • Assembler, Оптимизация программ на Assembler
    Несмотря на все более широкое распространение языков программирования и интегрированных сред программирования, оптимизация программ на ассемблере остается актуальной темой дискуссий для программистов. Можно упомянуть, например, форум програамистов, проведенный сетью PC MagNet, который стал ареной многочисленых "дуэлей": то один, то другой участник предлагал всем желающим решить небольшую, но интересную задачу программирования - и рассматривал присылаемые решения, ожидая, кто жее и как ...
  • Assembler, Справочник программиста на персональном компьютере фирмы IBM. Приложения
    Основной единицей хранения данных в компьютере является бит. В большинстве микрокомпьютеров восемь битов объединены в байт, при этом каждый бит байта может быть установлен или "включен" (= 1) или сброшен или "выключен" (= 0), допуская 256 разных вариантов. Таким образом, в одном байте можно представить 256 разных симво- лов (расширенный набор кодов ASCII) или целое число в диапазоне от 0 до 255. Хотя мы привыкли записывать эти числа в десятичной форме, они могут зап...
  • Assembler, Справочник программиста на персональном компьютере фирмы IBM. Ввод/вывод
    При асинхронной связи машина посылает или принимает байты информации по одному биту. Временные интервалы между байтами при этом несущественны, но времена между отдельными битами байта очень важны. Сигнал на линии может быть высокого или низкого уровня, что соответствует логическим нулю и единице, и говорят, что линия отмечена (marking), когда уровень высокий, и пустая (spacing), когда уровень низкий....