C++


Описание языка программирования С++: синтаксиса, базовых библиотек и классов, реализации алгоритмов и структур данных, использование основных технологий программирования и проектирования, оптимизация кода, вопросы многопоточности.


Обработка исключений в C++

C++
Язык С представляет программисту очень ограниченные возможности обработки исключений, возникших при работе программы. В этом отношении С++ намного развитее С. Здесь у программиста существенно большие возможности по непосредственной обработке исключений. Комитет по разработке стандартов С++ предоставил очень простую, но мощную форму обработки исключений.
 

Оптимизация. Списки и последовательный доступ

C++
Список как структура для хранения данных известна достаточно широко. Фактически, наверняка в любом курсе программирования ее изучают в том или ином виде.
 

Что такое traits?

C++
В данной статье я попытаюсь рассказать, что такое traits. Будут рассмотрены некоторые примеры применения traits, которые будут заключаться как в использовании traits в нашем коде, так и в возможных способах расширения стандартной библиотеки C++, которая тоже использует traits. Также будут рассмотрены возможные проблемы, которые могут возникнуть при расширении стандартной библиотеки C++.
 

Окно диалога

C++
Диалоговое окно для Windows программы является тем же, чем является вызов функции для программы на языке C. Сначала, Windows программы передают некоторые данные диалоговому окну, чтобы инициализировать его. Затем диалоговое окно обменивается информацией с пользователем. Когда пользователь решает, что любопытство программы было удовлетворено, он (или она) нажимает кнопку OK. Вновь полученные данные возвращаются обратно программе.
 

Сравнительный анализ компиляторов С++

C++
К сожалению, выбор компилятора часто обусловлен, опять-таки, идеологией и соображениями вроде "его все используют". Конечно, среда разработки Microsoft Visual C++ несколько более удобна, чем у портированного gcc - но это ведь вовсе не значит, что релиз своего продукта вы должны компилировать с использованием MSVC++. Используйте оболочку, компилируйте промежуточные версии на MSVC++ (кстати, время компиляции у него гораздо меньше, чем у gcc), но релиз можно собрать с использованием другого компилятора, например от Intel. И, в зависимости от компилятора, можно получить прирост в производительности на 10% просто так, на ровном месте. Но какой "правильный" компилятор выбрать, чтобы он сгенерировал максимально быстрый код? К сожалению, однозначного ответа на этот вопрос нет - одни компиляторы лучше оптимизируют виртуальные вызовы, другие - лучше работают с памятью.
 

Программирование звука в DirectSound

C++
DirectSound - сравнительно новый программный интерфейс, входящий в семейство <мультимедийных> интерфейсов DirectX (DirectDraw, Direct3D, DirectInput и т.п.). Первым продуктом данного семейства является интерфейс Direct Draw, созданный почти одновременно с Windows 95 и предназначенный для оптимизации работы игровых приложений с видеоадаптером. Затем к нему добавились интерфейсы Direct3D, DirectInput, а впоследствии для многих классических интерфейсов с оконечными устройствами были введены Direct-версии.
 

Работа с буфером обмена (clipboard)

C++
Очень часто в программах имеется набор функций для работы с буфером обмена, будь то текстовые редакторы или графические, поскольку с использованием буфера обмена упрощается обмен данными между программами. На форуме часто задают вопросы о том, как поместить изображение или текст в буфер обмена и потом извлечь эти данные, следовательно, в этой статье речь пойдет именно об этом.
 

Макрос с произвольными параметрами

C++
Использовать макроопределения иногда удобно. Во многих случаях, конечно, стоит предпочесть использование параметризованных функций (шаблонов) и других механизмов, обеспечивающих проверку типов. Но использование препроцессора и макросов также имеет свою сферу применения.
 
<<  1 2  >  >>

Результаты 31 - 38 из 38